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		<title><![CDATA[No Way Back - Fantasy]]></title>
		<link>https://www.nowayback-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[No Way Back - https://www.nowayback-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:06:06 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Echoes in the fog |Urban Fantasy Freeplay | FSK 18]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2969</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:16:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><br />
<style=display: inline-block;width: 700px;height: auto; border: 4px; border-color:#635a54; border-style: solid;background-color:#635a54;><style=display: block;width: 685px;height: auto;border: 4px; border-color:#2a3332; border-style: solid;background-color:#2a3332;><br />
<img src="https://files.homepagemodules.de/b926271/a_38_c52e010c.jpg" alt="" /><br />
<style=display: inline-block;width: 630px;height: 300px; position:relative;border: 4px; border-color:#635a54; border-style: solid;background-color:#635a54;><center><style=color:#2a3332;font-size:18pt;font-family:'Cinzel';></style></center><style=display: inline-block;width: 290px;height: 250px; position:relative;overflow:auto;border: 4px; border-color:#2a3332; border-style: solid;background-color:#2a3332;><style=color:#635a54;><br />
<br />
An jeder Ecke in jeder Stadt und ganz besonders in Port Townsend, einem Küstenstädtchen im Bundesstaat Washington. Die gängigen Witterungsverhältnisse sind Nebel … Nebel .. und noch viel mehr Nebel, aber das macht auch den Charme der ungefähr fünfundzwanzig Quadratkilometer großen Ur-Erscheinung aus.<br />
Port Townsend.<br />
Vermutlich verirrt man sich als Tourist nicht unbedingt hierher, wenn einem nicht etwas an Ruhe und Kunst gelegen war und man stattdessen das Abenteuer wie in Seattle sucht, doch etwas hat dieses Städtchen so an sich. Den Finger darauf zu legen, sollte vielen schwer fallen und selbst denjenigen, die es spüren können, dass sich etwas in dieser Stadt bewegt, dass Energien durch sie fließen, bleibt der Grund dafür verborgen.<br />
Warum zieht es sie dorthin?<br />
Die Hexen und die Werwölfe, die Untoten und die Formwandler. Die mythischen Wesen und Sagengestalten. All diese versammeln sich so nach und nach genau dort. Es zieht sie in diesen Bundesstaat. Einigen genügt es schon, sich in Spokane aufzuhalten, andere bevorzugen Seattle, doch die, die trunken von dem sind, was dort über diesem Küstenstädtchen wie ein Schleier aus Dunst und Nebel schwebt, lässt sich in Port Townsend nieder und ist auf der Suche nach etwas, von dem keiner so weiß, was man eigentlich so wirklich zu finden glaubt.<br />
Doch da hört man sie, die leisen Gespräche hinter der Hand, die von einem Wesen künden, welches Port Townsend erwählt hatte, um dort zu nähren, was sich nähren lassen würde. Niemand hat es bisher zu Gesicht bekommen, doch ein jeder, der davon kündet, es sei ihm geglückt, einen Blick zu erhaschen, straft einem anderen Lügen, denn keine Sichtung gleicht der anderen.<br />
Also, was ist es nun, was uns so nach Port Townsend lockt? Lockt es auch dich? Möchtest du deine Geschichte mit uns teilen? Dann ziehe in dieses kleine Städtchen und beginne deine Reise mit uns. Wir erwarten dich genau hier.<br />
<br />
✺ Urban Fantasy<br />
✺ FSK18<br />
✺ Hauptspielort: Port Townsend (Washington, USA)<br />
✺ Szenentrennung<br />
✺ keine Black- and Whitelist<br />
✺ keine Probezeit<br />
<br />
Abschließend bleibt uns nur noch auf eine gute Partnerschaft anzustoßen.<br />
Bis dahin wünschen wir Euch alles Gute und eine wunderbare Zeit.<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Das Team des Echoes in the Fog</style><br />
</style><style=display: inline-block;width: 290px;height: 258px;position:relative; background: url("https://files.homepagemodules.de/b926271/a_29_815e807d.jpg" ) no-repeat scroll 0% 0%; background-position: center;background-color: #2a3332></style></style><br />
<br />
</style></style><style=color:#2a3332;font-size:14pt;font-family:'Cinzel';><a href="https://echoes-in-the-fog.xobor.de/"><u>Euer Weg zu unserer Heimat.</u></a> <3</style></style><br />
<br />
</style><br />
</style></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><br />
<style=display: inline-block;width: 700px;height: auto; border: 4px; border-color:#635a54; border-style: solid;background-color:#635a54;><style=display: block;width: 685px;height: auto;border: 4px; border-color:#2a3332; border-style: solid;background-color:#2a3332;><br />
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<br />
An jeder Ecke in jeder Stadt und ganz besonders in Port Townsend, einem Küstenstädtchen im Bundesstaat Washington. Die gängigen Witterungsverhältnisse sind Nebel … Nebel .. und noch viel mehr Nebel, aber das macht auch den Charme der ungefähr fünfundzwanzig Quadratkilometer großen Ur-Erscheinung aus.<br />
Port Townsend.<br />
Vermutlich verirrt man sich als Tourist nicht unbedingt hierher, wenn einem nicht etwas an Ruhe und Kunst gelegen war und man stattdessen das Abenteuer wie in Seattle sucht, doch etwas hat dieses Städtchen so an sich. Den Finger darauf zu legen, sollte vielen schwer fallen und selbst denjenigen, die es spüren können, dass sich etwas in dieser Stadt bewegt, dass Energien durch sie fließen, bleibt der Grund dafür verborgen.<br />
Warum zieht es sie dorthin?<br />
Die Hexen und die Werwölfe, die Untoten und die Formwandler. Die mythischen Wesen und Sagengestalten. All diese versammeln sich so nach und nach genau dort. Es zieht sie in diesen Bundesstaat. Einigen genügt es schon, sich in Spokane aufzuhalten, andere bevorzugen Seattle, doch die, die trunken von dem sind, was dort über diesem Küstenstädtchen wie ein Schleier aus Dunst und Nebel schwebt, lässt sich in Port Townsend nieder und ist auf der Suche nach etwas, von dem keiner so weiß, was man eigentlich so wirklich zu finden glaubt.<br />
Doch da hört man sie, die leisen Gespräche hinter der Hand, die von einem Wesen künden, welches Port Townsend erwählt hatte, um dort zu nähren, was sich nähren lassen würde. Niemand hat es bisher zu Gesicht bekommen, doch ein jeder, der davon kündet, es sei ihm geglückt, einen Blick zu erhaschen, straft einem anderen Lügen, denn keine Sichtung gleicht der anderen.<br />
Also, was ist es nun, was uns so nach Port Townsend lockt? Lockt es auch dich? Möchtest du deine Geschichte mit uns teilen? Dann ziehe in dieses kleine Städtchen und beginne deine Reise mit uns. Wir erwarten dich genau hier.<br />
<br />
✺ Urban Fantasy<br />
✺ FSK18<br />
✺ Hauptspielort: Port Townsend (Washington, USA)<br />
✺ Szenentrennung<br />
✺ keine Black- and Whitelist<br />
✺ keine Probezeit<br />
<br />
Abschließend bleibt uns nur noch auf eine gute Partnerschaft anzustoßen.<br />
Bis dahin wünschen wir Euch alles Gute und eine wunderbare Zeit.<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Das Team des Echoes in the Fog</style><br />
</style><style=display: inline-block;width: 290px;height: 258px;position:relative; background: url("https://files.homepagemodules.de/b926271/a_29_815e807d.jpg" ) no-repeat scroll 0% 0%; background-position: center;background-color: #2a3332></style></style><br />
<br />
</style></style><style=color:#2a3332;font-size:14pt;font-family:'Cinzel';><a href="https://echoes-in-the-fog.xobor.de/"><u>Euer Weg zu unserer Heimat.</u></a> <3</style></style><br />
<br />
</style><br />
</style></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Hope dies last | Urban Fantasy | 2025 | Europa]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2958</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:57:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2958</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<center><div class="hopeslback1"><div class="hopeslback2"><div class="hopeslhead1">the Hope dies last</div>
<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://hope-rpg.de/cache/themes/theme3/storyline.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<div class="hopesltext1">Wir schreiben das Jahr 1950. Der zweite Weltkrieg ist beendet, die Menschen haben ihr Leben halbwegs wieder im Griff. Nur das Gerüchte über Magie durch die internationalen Medien gehen. Schaurige Geschichten über Hexen, Vampire, Werwölfe, Dämonen. Schauergeschichten, die man aus seiner Kindheit kennt, erscheinen plötzlich real. Es gibt immer öfter Sichtungen von fliegenden Häusern, Menschen auf Besen. Menschen denen das Blut ausgesaugt wurde. Oder Monster, die plötzlich auf einer Straße beschworen wurden und durch die Stadt wüten.<br />
<br />
1952 tritt die katholische Kirche an die Öffentlichkeit und gibt bekannt, dass es magische Wesen gibt, die dem Teufel hörig sind und die eine Gefahr für die Menschheit gelten. Um ihre Wahrheit zu untermauern, präsentieren sie der Öffentlichkeit mehrere Vampire, die unter dem Sonnenlicht unter Qualen verbrennen. Etwas, dass die ganze Bevölkerung erschüttert. Die Nachrichten scheinen realer zu sein und jeder, der dachte, dass es sich in den Zeitungen um Scherze handelt, nimmt diese Worte nun wesentlich ernster.<br />
<br />
Und doch treten in England sowie anderen Ländern Personen an die Öffentlichkeit, die eine andere Wahrheit erzählen. Eine von gnadenloser Verfolgung, von Folter, Mord, der Ausrottung ganzer Familien und Dörfer. Weil sie anders sind. Innerhalb weniger Jahre spaltet sich die Meinung der Menschen und 1955 entbrennt ein neuer Krieg. Größer, verheerender als der zweite Weltkrieg meinen viele. Ein Krieg, der den ganzen Kontinent in zwei Fraktionen spaltet.<br />
<br />
Während der Süden und Osten Europas unter der Diktatur der katholischen Kirche steht und sich die Grenze des <i>Holy Catholic Empire</i> entlang der englischen Grenze zu Schottland, über Portugal, Frankreich, Spanien, Luxemburg, Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg, Bayern, Österreich, Slowakei und der Moldau runter bis über die Türkei zieht, haben sich die anderen Länder Europas oberhalb dieser Grenze der <i>Alliance of Liberty</i> angeschlossen.<br />
<br />
Viele Menschen fanden die Gräueltaten der Inquisition unverzeihlich und akzeptierten die Verletzung der Rechte der magischen Wesen nicht. Seit 1955 ist der Kontinent gespalten und es gibt eine harte Kriegsgrenze zwischen beiden Fraktionen.<br />
<br />
Wir schreiben das Jahr 2025. 70 Jahre später tobt der Krieg immer noch. Ein Zermürbungskrieg aus Schatten, Intrigen, Attentaten und Magie. Die Inquisition hat sich modernisiert: sie nutzt magisch verseuchte Technologie, Exorzisten-Klone und Sakralkristalle, um Magie zu unterdrücken. Wird ein magisches Wesen innerhalb der besetzten Zone gefasst, wird es öffentlich hingerichtet. Was man als Reinigung und Rettung der Seele bezeichnet. Und von den Menschen dort, wird es als normal betrachtet. Denn magische Wesen sind Sünder.<br />
<br />
Irland gilt inzwischen als Hauptstadt des magischen Wissens und der magischen Bildung. Die magischen Wesen sind fest in die Gesellschaft der <i>Alliance of Liberty</i> integriert. Und die Duna School of Magic gilt als die größte und angesehenste magische Schule weltweit. Dort lernen nicht nur die Jugend der Hexen und Zauberer ihr Können, sondern auch die Nachkommen von Vampiren, Werwölfen und allen anderen magischen Wesen lernen dort.<br />
<br />
Es gibt unterschiedliche Kurse, um die Jugend auf die Welt vorzubereiten. Es gibt auch einen Elitekurs, für den Militärdienst. </div>
<div class="hopeslhead2">Shortfacts</div>
<div class="hopesltext2">
<div class="fact">Fandom: Urban Fantasy</div>
<div class="fact">Spieljahr 2025</div>
<div class="fact">Spielbare Rassen: Menschen, Magier, Vampire, Werwölfe, Harpyra, Meerjungfrauen, Feen, Gestaltwandler, Mischwesen</div>
<div class="fact">Szenentrennung</div>
<div class="fact">Real-FC</div>
<div class="fact">Spielort: Europa</div>
<div class="fact">1000 Zeichen MPL</div>
<div class="fact"><a href="https://hopedieslast.de/" target="blank">Forum</a></div>
</div></div></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Burning Bridges | Urban Fantasy | Seoul/Busan | 2022 | L3S3V3]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2932</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 07:47:40 +0200</pubDate>
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<br />
<div id="bbstory">
    <div class="main">
        <div class="tvbox"><img src="https://burning-bridges.de/design/tv.png" class="tv"><img src="https://burning-bridges.de/design/gov.gif" class="gov"></div><div class="announce">
            <a>OFFICIAL ANNOUNCEMENT:</a><br />
<b>FROM THE GOVERNMENT OF THE REPUBLIC OF KOREA</b><br />
<a>FOR IMMEDIATE RELEASE</a></div>
<br />
    <div class="announce2">„The Government of the Republic of Korea confirms with profound sorrow the <b>assassination of President Kang Ji-hoon</b> on the evening of <b>December 22nd in Seoul</b>. The attack occurred at the <b>Yongsan Presidential Office</b> despite the swift response of security and emergency personnel.<br />
<br />
This heinous act is condemned in the strongest terms. A full investigation is underway, led by the National Intelligence Service and law enforcement authorities, who are pursuing all leads. Citizens are urged to remain calm and united during this time of national mourning. The government remains fully committed to ensuring the nation’s stability, security, and the pursuit of justice.“</div>
<br />
<div class="factsbox"><div class="facts">Urban Fantasy</div><div class="facts">Early 2022</div><div class="facts">L3S3V3</div><div class="facts">bilingual</div><div class="facts">Szenentrennung</div><div class="facts">Seoul</div><div class="facts">Busan</div></div>
<br />
<br />
Die Bekanntmachung wird spät in der Nacht über sämtliche südkoreanische Medien verbreitet und legt sich wie eine schwere Decke der Trauer und Unsicherheit über die Nation. Premierminister Han Seong-min verliest die Erklärung mit ernster Miene, seine Stimme fest, aber durchzogen von der Last des Schicksalsschlags. Umgeben von einem massiven Sicherheitsaufgebot, wird sein Auftritt zum Sinnbild der Instabilität, die nun die höchsten Machtebenen bedroht.<br />
<br />
Eine gedämpfte Panik breitet sich aus, ein unsichtbarer Strom, der sich durch die Straßen zieht. Manche trauern laut, andere flüstern in Angst. Nur wenige Tage vor Weihnachten ist die festliche Stimmung erloschen, ersetzt durch eine bedrückende Stille. Die Regierung ruft einen nationalen Trauertag aus; Geschäfte und öffentliche Einrichtungen bleiben geschlossen, das ganze Land gehüllt in dunkle Farben der Trauer.<br />
<br />
Doch unter all der Traurigkeit liegt eine unausgesprochene Frage auf den Lippen aller: <b>Wer war es?</b> Wer würde es wagen, den Präsidenten Südkoreas zu ermorden – einen Mann unter höchstem Schutz? Verschwörungstheorien sprießen wie Unkraut. Manche verdächtigen Nordkorea und fürchten einen drohenden Krieg. Die Welt schaut mit Besorgnis nach Südkorea, während Staatsoberhäupter ihre Beileidsbekundungen senden, verborgen hinter diplomatischer Vorsicht.<br />
<br />
Doch in den Schatten wird eine andere Geschichte erzählt. Es gibt jene, die die Wahrheit kennen – Präsident Kang Ji-hoon war nicht nur ein Mensch. Er war ein <b>Hybrid</b>, geboren aus zwei übernatürlichen Blutlinien. Er hatte den Anderen, den Wesen, die im Verborgenen lebten, versprochen, dass ihre Zeit des Versteckens bald enden würde. Dass sie sich nicht länger verbergen müssten. Doch die Jahre vergingen, und der Wandel kam nur langsam. Zu langsam.<br />
<br />
Nun, mit seiner Ermordung, zerbricht das Gleichgewicht der Kräfte. Unter den Übernatürlichen beginnen sich Fraktionen zu formieren. Einige ziehen es vor, weiterhin unerkannt unter den Menschen zu leben. Andere, getrieben von Machtgier und Groll, sehen nun ihre Chance – den Schritt aus den Schatten zu wagen und das zu fordern, was sie für ihr rechtmäßiges Erbe halten.<br />
<br />
Der Präsident ist tot. Die Welt versinkt im Chaos. Und irgendwo in der Dunkelheit geht ein Mörder frei umher.<br />
<br />
Einer von ihnen muss es gewesen sein. Und schon bald wird die Wahrheit ans Licht kommen.<br />
<br />
<div class="factsbox"><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/index.php" target="_blank">Index</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/lexicon.php" target="_blank">Information</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Wanted</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/misc.php?action=rpgclaims" target="_blank">Reserved</a></div></div>
    </div>
</div>]]></description>
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<br />
<div id="bbstory">
    <div class="main">
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            <a>OFFICIAL ANNOUNCEMENT:</a><br />
<b>FROM THE GOVERNMENT OF THE REPUBLIC OF KOREA</b><br />
<a>FOR IMMEDIATE RELEASE</a></div>
<br />
    <div class="announce2">„The Government of the Republic of Korea confirms with profound sorrow the <b>assassination of President Kang Ji-hoon</b> on the evening of <b>December 22nd in Seoul</b>. The attack occurred at the <b>Yongsan Presidential Office</b> despite the swift response of security and emergency personnel.<br />
<br />
This heinous act is condemned in the strongest terms. A full investigation is underway, led by the National Intelligence Service and law enforcement authorities, who are pursuing all leads. Citizens are urged to remain calm and united during this time of national mourning. The government remains fully committed to ensuring the nation’s stability, security, and the pursuit of justice.“</div>
<br />
<div class="factsbox"><div class="facts">Urban Fantasy</div><div class="facts">Early 2022</div><div class="facts">L3S3V3</div><div class="facts">bilingual</div><div class="facts">Szenentrennung</div><div class="facts">Seoul</div><div class="facts">Busan</div></div>
<br />
<br />
Die Bekanntmachung wird spät in der Nacht über sämtliche südkoreanische Medien verbreitet und legt sich wie eine schwere Decke der Trauer und Unsicherheit über die Nation. Premierminister Han Seong-min verliest die Erklärung mit ernster Miene, seine Stimme fest, aber durchzogen von der Last des Schicksalsschlags. Umgeben von einem massiven Sicherheitsaufgebot, wird sein Auftritt zum Sinnbild der Instabilität, die nun die höchsten Machtebenen bedroht.<br />
<br />
Eine gedämpfte Panik breitet sich aus, ein unsichtbarer Strom, der sich durch die Straßen zieht. Manche trauern laut, andere flüstern in Angst. Nur wenige Tage vor Weihnachten ist die festliche Stimmung erloschen, ersetzt durch eine bedrückende Stille. Die Regierung ruft einen nationalen Trauertag aus; Geschäfte und öffentliche Einrichtungen bleiben geschlossen, das ganze Land gehüllt in dunkle Farben der Trauer.<br />
<br />
Doch unter all der Traurigkeit liegt eine unausgesprochene Frage auf den Lippen aller: <b>Wer war es?</b> Wer würde es wagen, den Präsidenten Südkoreas zu ermorden – einen Mann unter höchstem Schutz? Verschwörungstheorien sprießen wie Unkraut. Manche verdächtigen Nordkorea und fürchten einen drohenden Krieg. Die Welt schaut mit Besorgnis nach Südkorea, während Staatsoberhäupter ihre Beileidsbekundungen senden, verborgen hinter diplomatischer Vorsicht.<br />
<br />
Doch in den Schatten wird eine andere Geschichte erzählt. Es gibt jene, die die Wahrheit kennen – Präsident Kang Ji-hoon war nicht nur ein Mensch. Er war ein <b>Hybrid</b>, geboren aus zwei übernatürlichen Blutlinien. Er hatte den Anderen, den Wesen, die im Verborgenen lebten, versprochen, dass ihre Zeit des Versteckens bald enden würde. Dass sie sich nicht länger verbergen müssten. Doch die Jahre vergingen, und der Wandel kam nur langsam. Zu langsam.<br />
<br />
Nun, mit seiner Ermordung, zerbricht das Gleichgewicht der Kräfte. Unter den Übernatürlichen beginnen sich Fraktionen zu formieren. Einige ziehen es vor, weiterhin unerkannt unter den Menschen zu leben. Andere, getrieben von Machtgier und Groll, sehen nun ihre Chance – den Schritt aus den Schatten zu wagen und das zu fordern, was sie für ihr rechtmäßiges Erbe halten.<br />
<br />
Der Präsident ist tot. Die Welt versinkt im Chaos. Und irgendwo in der Dunkelheit geht ein Mörder frei umher.<br />
<br />
Einer von ihnen muss es gewesen sein. Und schon bald wird die Wahrheit ans Licht kommen.<br />
<br />
<div class="factsbox"><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/index.php" target="_blank">Index</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/lexicon.php" target="_blank">Information</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/forumdisplay.php?fid=11" target="_blank">Wanted</a></div><div class="facts"><a href="https://burning-bridges.de/misc.php?action=rpgclaims" target="_blank">Reserved</a></div></div>
    </div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beyond the Dusk | Urban/Dark Fantasy | fiktive Stadt Dawnskap Bay | FSK 18 | L3S3V3]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2921</link>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:13:08 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
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<br />
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<br />
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<br />
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
<br />
Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
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</div>
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
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Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
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An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
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<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
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<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
</div>
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<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
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</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Burning Ashes | Urban-Fantasy / Dystopie | Kalifornien / Sacramento | 2024 | L3V3S3]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2919</link>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:24:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2919</guid>
			<description><![CDATA[<div id="pdr-bapartner"><div class="bapartner-kopf"><div class="bapartner-kopf-content"><div class="bapartner-title">Burning Ashes</div></div></div>
<div class="bapartner-inhalt">Bereits vor etwa 500 Jahren drangen friedfertige Wesen in unsere Welt ein: Sie waren Beobachter und Wissenschaftler. Neugierig auf die Welt der Menschen berührten sie die Erde kaum und doch hinterließen sie ihre Spuren. Die Energie der <b>Drachen</b> veränderte die Menschen, brachte Flüche hervor, die sie verwandelten. Magiebegabte, Werwesen und Vampire entstanden durch die Berührung beider Welten und dem Erwecken der Leylinien der Erde.<br> Im Jahre 2012 öffneten sich überall auf der Erde weitere Risse. Korrumpierte Drachen und andere Wesen drangen aus diesen hervor und zerstörten die Welt, wie wir sie kennen.<br><br> Jetzt, zwölf Jahre später, kämpfen die Menschen noch immer ums Überleben. Die Monster haben die Welt übernommen und sie grundlegend verändert.<br> Die übernatürlichen Wesen, einst gejagt und geächtet von den Menschen, später als Fiktion abgetan, traten aus den Schatten hervor, halfen den Überlebenden und kämpfen nun Seite an Seite mit ihnen. Mythen und Legenden scheinen wahr geworden zu sein und grausamer, als man es sich je ausmalen konnte.<br> Kalifornien ist mit Sacramento und wenigen sicheren Siedlungen die letzte Bastion gegen die schier unendlich anmutenden Massen an Monstern, die nichts anderes im Sinn haben, als das zu zerstören, was den Menschen eine Heimat ist.<br><br> Wer bist du? Ein Mensch oder ein übernatürliches Wesen? Kämpfst du <b>mit</b> oder <b>gegen</b> die anderen? Gehörst du einer Fraktion an oder bist du doch eher ein Nomade, der allein durch Kalifornien zieht und Monster jagt?<br />
<div class="bapartnersf"><div class="bapartnersf-title">Shortfacts</div><div class="bapartnersf-content"><div class="bapartner-tags">
Urban-Fantasy / Dystopie · L3V3S3 · Szenentrennung<br>Keine Mindestpostinglänge · halbjährliche BL · Steckbriefe im Profil</div>
<ul>
<li><b>Ort & Jahr:</b> Kalifornien / Sacramento – 2024</li>
<li><b>Spielbare Wesen:</b> Menschen, Hexen, Magier, Vampire, Werwesen (Werwolf, Werbär, Werkatze)</li>
<li>von <b>The Witcher </b>inspirierte Gegner</li>
<li>Seriencharaktere aus <b>Sons of Aanarchy</b> erlaubt</li>
<li>Freiwillige User- & Boardplots</li>
<li>ausführliche Enzyklopädie zum Schmökern</li>
</ul></div></div>
<div class="bapartner-links">
            <a href="https://burning-ashes.de/index.php" target="_blank">Startseite</a><br />
            <a href="https://www.burning-ashes.de/rules.php#rules" target="_blank">Regelwerk</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/lexicon.php#lexi" target="_blank">Enzyklopädie</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/forumdisplay.php?fid=16" target="_blank">Gesuche</a><br />
</div></div></div>
<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="pdr-bapartner"><div class="bapartner-kopf"><div class="bapartner-kopf-content"><div class="bapartner-title">Burning Ashes</div></div></div>
<div class="bapartner-inhalt">Bereits vor etwa 500 Jahren drangen friedfertige Wesen in unsere Welt ein: Sie waren Beobachter und Wissenschaftler. Neugierig auf die Welt der Menschen berührten sie die Erde kaum und doch hinterließen sie ihre Spuren. Die Energie der <b>Drachen</b> veränderte die Menschen, brachte Flüche hervor, die sie verwandelten. Magiebegabte, Werwesen und Vampire entstanden durch die Berührung beider Welten und dem Erwecken der Leylinien der Erde.<br> Im Jahre 2012 öffneten sich überall auf der Erde weitere Risse. Korrumpierte Drachen und andere Wesen drangen aus diesen hervor und zerstörten die Welt, wie wir sie kennen.<br><br> Jetzt, zwölf Jahre später, kämpfen die Menschen noch immer ums Überleben. Die Monster haben die Welt übernommen und sie grundlegend verändert.<br> Die übernatürlichen Wesen, einst gejagt und geächtet von den Menschen, später als Fiktion abgetan, traten aus den Schatten hervor, halfen den Überlebenden und kämpfen nun Seite an Seite mit ihnen. Mythen und Legenden scheinen wahr geworden zu sein und grausamer, als man es sich je ausmalen konnte.<br> Kalifornien ist mit Sacramento und wenigen sicheren Siedlungen die letzte Bastion gegen die schier unendlich anmutenden Massen an Monstern, die nichts anderes im Sinn haben, als das zu zerstören, was den Menschen eine Heimat ist.<br><br> Wer bist du? Ein Mensch oder ein übernatürliches Wesen? Kämpfst du <b>mit</b> oder <b>gegen</b> die anderen? Gehörst du einer Fraktion an oder bist du doch eher ein Nomade, der allein durch Kalifornien zieht und Monster jagt?<br />
<div class="bapartnersf"><div class="bapartnersf-title">Shortfacts</div><div class="bapartnersf-content"><div class="bapartner-tags">
Urban-Fantasy / Dystopie · L3V3S3 · Szenentrennung<br>Keine Mindestpostinglänge · halbjährliche BL · Steckbriefe im Profil</div>
<ul>
<li><b>Ort & Jahr:</b> Kalifornien / Sacramento – 2024</li>
<li><b>Spielbare Wesen:</b> Menschen, Hexen, Magier, Vampire, Werwesen (Werwolf, Werbär, Werkatze)</li>
<li>von <b>The Witcher </b>inspirierte Gegner</li>
<li>Seriencharaktere aus <b>Sons of Aanarchy</b> erlaubt</li>
<li>Freiwillige User- & Boardplots</li>
<li>ausführliche Enzyklopädie zum Schmökern</li>
</ul></div></div>
<div class="bapartner-links">
            <a href="https://burning-ashes.de/index.php" target="_blank">Startseite</a><br />
            <a href="https://www.burning-ashes.de/rules.php#rules" target="_blank">Regelwerk</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/lexicon.php#lexi" target="_blank">Enzyklopädie</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/forumdisplay.php?fid=16" target="_blank">Gesuche</a><br />
</div></div></div>
<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trial by Fire | Dark Fantasy | Prag | 1629 | L3S3V3]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2918</link>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:25:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2918</guid>
			<description><![CDATA[<div id="jstory">
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<div id="stcontainer">
<div id="shortfacts">
<span>Fandom: Dark Fantasy</span> <span>Prag, 1629</span><span>starker Einfluss von Magie</span> <span>drohender Krieg</span> <span>L3S3V3 Rating mit Trigger-Warnung</span> <span> Szenentrennung</span> <span>Keine Mindestpostinglänge</span></div><div id="story">Prag ist das zerfressene Herz im Körper eines sterbenden Reiches. Hunger und Seuchen nagen an ihren Mauern, während Soldaten durch die Straßen marschieren und selbst am helllichten Tag ein bleierner Schatten über den verwinkelten Gassen liegt. Die Erinnerung an den verheerenden Krieg und die Schlacht am Weißen Berg lastet schwer auf jedem Stein.<br />
<br />
Doch nicht nur die Menschen sind von Leid und Zwietracht zerrissen. Mit jedem Tropfen Blut, der in den harten Boden sickert, erwacht eine uralte Dunkelheit, älter als Kaiser und Könige. Die Nachbarn meiden einander, Händler flüstern hinter verschlossenen Türen, und jedes unbedachte Wort kann Verdacht und Verhängnis bringen. In den Tavernen flüstert man von Bestien in den nahen Wäldern, von Geistern, die in den Ruinen wandeln, und von Mächten, die besser im Vergessen geblieben wären. Niemand weiß, ob all dies nur Aberglaube ist oder ob die Finsternis längst in die Stadt kriecht.<br />
Die Kirche verdammt Magie als gefährlich und ketzerisch. Doch an der Seite der kaiserlichen Truppen marschieren jene, die von Kindheit an in Wien ausgebildet wurden: Männer und Frauen, die Feuer und Schatten beherrschen, zugleich gefürchtet und verehrt.<br />
In Prag kreuzen sich die Wege von Flüchtlingen, Söldnern, Gelehrten und Jägern. Jeder kämpft ums Überleben. Gegen Hunger, gegen Schwerter und gegen das Dunkel, das in den Schatten lauert. Niemand weiß, ob die Stadt den Winter übersteht oder endgültig in die Finsternis fällt.<br />
Doch diese Stadt wartet nicht nur auf den Untergang, sie erwartet deine Geschichte. Welchen Pfad wirst du wählen? Bist du einer, der das Feuer der Magie entfacht oder das Gleichgewicht wahrt? Ein Gelehrter, der verbotene Geheimnisse sucht, oder ein Kämpfer, der das Schwert für die Schwachen hebt? In Prag schreiben die Entscheidungen derer, die hier wandeln, kommenden Legenden. Jeder Schritt verändert die Stadt und erschafft neue Schatten oder Licht.<br />
Willkommen in Prag.<br />
Willkommen im Zeitalter der Finsternis. </div>
<span style="clear: both;" /><br />
<div id="forenlink"><a href=" https://trial-by-fire.de">Zum Forum</a></div><br />
</div>
</div>
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<a href="https://epic.quodvide.de/showthread.php?tid=1034">✿</a>]]></description>
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<span>Fandom: Dark Fantasy</span> <span>Prag, 1629</span><span>starker Einfluss von Magie</span> <span>drohender Krieg</span> <span>L3S3V3 Rating mit Trigger-Warnung</span> <span> Szenentrennung</span> <span>Keine Mindestpostinglänge</span></div><div id="story">Prag ist das zerfressene Herz im Körper eines sterbenden Reiches. Hunger und Seuchen nagen an ihren Mauern, während Soldaten durch die Straßen marschieren und selbst am helllichten Tag ein bleierner Schatten über den verwinkelten Gassen liegt. Die Erinnerung an den verheerenden Krieg und die Schlacht am Weißen Berg lastet schwer auf jedem Stein.<br />
<br />
Doch nicht nur die Menschen sind von Leid und Zwietracht zerrissen. Mit jedem Tropfen Blut, der in den harten Boden sickert, erwacht eine uralte Dunkelheit, älter als Kaiser und Könige. Die Nachbarn meiden einander, Händler flüstern hinter verschlossenen Türen, und jedes unbedachte Wort kann Verdacht und Verhängnis bringen. In den Tavernen flüstert man von Bestien in den nahen Wäldern, von Geistern, die in den Ruinen wandeln, und von Mächten, die besser im Vergessen geblieben wären. Niemand weiß, ob all dies nur Aberglaube ist oder ob die Finsternis längst in die Stadt kriecht.<br />
Die Kirche verdammt Magie als gefährlich und ketzerisch. Doch an der Seite der kaiserlichen Truppen marschieren jene, die von Kindheit an in Wien ausgebildet wurden: Männer und Frauen, die Feuer und Schatten beherrschen, zugleich gefürchtet und verehrt.<br />
In Prag kreuzen sich die Wege von Flüchtlingen, Söldnern, Gelehrten und Jägern. Jeder kämpft ums Überleben. Gegen Hunger, gegen Schwerter und gegen das Dunkel, das in den Schatten lauert. Niemand weiß, ob die Stadt den Winter übersteht oder endgültig in die Finsternis fällt.<br />
Doch diese Stadt wartet nicht nur auf den Untergang, sie erwartet deine Geschichte. Welchen Pfad wirst du wählen? Bist du einer, der das Feuer der Magie entfacht oder das Gleichgewicht wahrt? Ein Gelehrter, der verbotene Geheimnisse sucht, oder ein Kämpfer, der das Schwert für die Schwachen hebt? In Prag schreiben die Entscheidungen derer, die hier wandeln, kommenden Legenden. Jeder Schritt verändert die Stadt und erschafft neue Schatten oder Licht.<br />
Willkommen in Prag.<br />
Willkommen im Zeitalter der Finsternis. </div>
<span style="clear: both;" /><br />
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</div>
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<a href="https://epic.quodvide.de/showthread.php?tid=1034">✿</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Myths of Darkness | Fantasy/Mystery/RL | 2025 | New Haven]]></title>
			<link>https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2914</link>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 12:16:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.nowayback-rpg.de/member.php?action=profile&uid=329">Grimoire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.nowayback-rpg.de/showthread.php?tid=2914</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="JSAPPLY"><div class="title"><div class="titlename">Myths of Darkness</div><div class="titlequote">zwischen Realität und Mythen</div></div>
<div class="infopic"><div class="floatpic">
  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
<br />
<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
<br />
<i class="fas fa-calendar"></i> Spieljahr: 2025<br />
<br />
<i class="fas fa-globe-americas"></i> Spielort: New Haven<br />
<br />
<i class="fas fa-pen"></i> Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere<br />
<br />
<i class="fas fa-feather"></i> Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch<br />
<br />
<i class="fas fa-coins"></i> MPL: 1500 Zeichen<br />
<br />
<i class="fas fa-heart"></i> FSK 18<br />
<br />
<hr>
<br />
<div class="littletitle">Links</div>
<br />
<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
<br />
<i class="fab fa-discord"></i> <a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><br />
<br />
<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
<br />
</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
<br />
<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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<br />
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<br />
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<br />
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			<content:encoded><![CDATA[<center><div id="JSAPPLY"><div class="title"><div class="titlename">Myths of Darkness</div><div class="titlequote">zwischen Realität und Mythen</div></div>
<div class="infopic"><div class="floatpic">
  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
<br />
<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
<br />
<i class="fas fa-calendar"></i> Spieljahr: 2025<br />
<br />
<i class="fas fa-globe-americas"></i> Spielort: New Haven<br />
<br />
<i class="fas fa-pen"></i> Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere<br />
<br />
<i class="fas fa-feather"></i> Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch<br />
<br />
<i class="fas fa-coins"></i> MPL: 1500 Zeichen<br />
<br />
<i class="fas fa-heart"></i> FSK 18<br />
<br />
<hr>
<br />
<div class="littletitle">Links</div>
<br />
<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
<br />
<i class="fab fa-discord"></i> <a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><br />
<br />
<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
<br />
</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
<br />
<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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<br />
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<br />
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