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Willkommen
Das „No Way Back“ ist ein RPG-Forum, das die Wizarding World als Basis nutzt und durch eigene Lore ergänzt, um Stück für Stück gemeinsam eine ganz eigene Welt zu erschaffen. Unsere Geschichte spielt zur Zeit der Marauders im Jahr 1978 und hat ein L3S3V3-Rating. Aktuell liegt der Fokus im Ingame auf den Angriffen von Todesser:innen und Werwölfen und ihren Folgen für die magische Gesellschaft. Im Untergrund formiert sich zudem eine queere Widerstandsbewegung, die sich vor allem gegen die Stigmatisierung von Muggelstämmigen einsetzt. Weitere Informationen findest du in unserem Grimoire, inklusive unserem Disclaimer.
Neuigkeiten
Sechs Monate sind wir bereits in unserem neuen Forum und mit jedem Monat machen wir es uns hier noch einen Ticken schöner! Ab geht’s in den Oktober, der nicht nur einen Zeitsprung, sondern auch einen größeren Plot mit sich bringt, bei dem Todesser und Orden an einem Ort voll alter Magie aufeinandertreffen. Alle weiteren Neuigkeiten findet ihr in den allgemeinen News. Habt einen guten Start in den cozy Oktober! ♥
Karte
Alastor Moody
ANY LAST WISHES?
Spieler:in Jill
Letzter Ingamepost 23.10.2026
Dabei seit 15.07.2026, 20:11
Zuletzt online 23.10.2026, 18:18
Beiträge 21
Über den Charakter
Alastor Moody ist der Name, den man in Auroren-Kreisen mit Ehrfurcht und in Todesser-Kreisen mit Vorsicht ausspricht. Der 51-Jährige hat sich in über drei Jahrzehnten Dienst den Ruf erarbeitet, einer der gefährlichsten und zuverlässigsten Kämpfer seiner Generation zu sein, ein Status, der ihn selbst kaum interessiert. Alles, was er will, ist, dass die Menschen, für die er Verantwortung trägt, am Ende des Tages noch leben, seine Auszubildenden, seine Kollegen, die Zaubergemeinschaft insgesamt. Moody lebt seine Vorsicht wie kein Zweiter: Er kennt in jedem Raum den schnellsten Fluchtweg, trainiert mit beiden Händen und traut niemandem blind, nicht aus Misstrauen, sondern aus Gewohnheit. Wer genauer hinsieht, erkennt hinter der nüchternen Fassade jedoch keinen Zyniker, sondern einen Mann, der Entscheidungen trifft, damit andere sie nicht treffen müssen, selbst wenn ihn das teuer zu stehen kommt. Sein trockener Humor verrät dabei selten, ob er gerade scherzt oder es todernst meint.
Alice Fortescue
she liked to be alone.
Spieler:in Sarah
Letzter Ingamepost 02.10.2026
Dabei seit 01.05.2026, 14:04
Zuletzt online 02.10.2026, 21:34
Beiträge 17
Über den Charakter
Alice Fortescue ist nicht die Tochter, die man sich gewünscht hätte. Nicht die hübsche Reinblutdame, die sich nichts anderes wünscht als einen wohlhabenden Ehemann und viele Kinder. Sie ist das Mädchen, das früh lernte, dass Reinblütige nicht besser sind als andere. Die einen Traum hatte: Auror werden. Als Frau. Sie kämpfte eifrig und ihr Traum ist heute Realität. Es lehrte die junge Frau sich auf sich selbst zu verlassen, den Fokus auf sich zu halten. Nach außen hin wirkt sie deshalb oft ernst und verschlossen. Es gibt jedoch auch eine andere Seite, die nicht viele zu sehen bekommen. Denn sie kann auch laut, chaotisch und lebensfroh. Auch wenn die Leichtigkeit des Lebens doch aktuell immer mehr vom Krieg überschattet wird. Umso besser, dass sie etwas bewirken kann. Als Aurorin und neuerdings auch im geheimen Orden des Phönix.
Artemis Fenwick
Who is the lamb and who is the knife?
Spieler:in Jill
Letzter Ingamepost 19.10.2026
Dabei seit 01.04.2026, 13:52
Zuletzt online 23.10.2026, 17:58
Beiträge 59
Über den Charakter
Artemis Màiri Fenwick, geborene Travers, wuchs als Reinblüterin in einer traditionsreichen Familie auf, brach jedoch früh mit deren Erwartungen. Um einer arrangierten Ehe zu entgehen, heiratete sie Benjy Fenwick und begann, ihre eigenen Werte zu entwickeln. Heute lebt sie in Cornwall, führt eine Buchhandlung und gestaltet mit ihrer Partnerin Caitriona geschützte Räume für andere. Zwischen alter Werte und neu gewähltem Leben vereint sie Disziplin, scharfen Verstand und einen starken Willen zum Schutz derer, die ihr nahestehen.
Artemisia Rowle
Anima Sola
Spieler:in Weena
Letzter Ingamepost 16.10.2026
Dabei seit 18.09.2026, 11:07
Zuletzt online Vor 1 Stunde
Beiträge 15
Über den Charakter
Artemisia Vesper Rowle, geborene Travers, ist eine 46-jährige schottische Reinblüterin, Witwe und Mutter eines erwachsenen Sohnes. Aufgewachsen zwischen den alten Traditionen der Travers, ihrer Jagd auf magische Geschöpfe und einem tief verwurzelten Reinblutstolz, entspricht sie durch und durch dem Ideal einer kultivierten Dame der alten, großen Zauberergesellschaft. Die ehemalige Slytherin ist eine mehrfach ausgezeichnete Zauberschachspielerin, beherrscht Gälisch sowie mehrere altertümliche Sprachen und wird aufgrund ihrer Expertise bis heute gelegentlich zur Übersetzung alter magischer Schriften hinzugezogen. Einer klassischen Erwerbstätigkeit ging sie nie nach und widmet sich stattdessen vollumfänglich wohltätigem Engagement. Hinter ihrer warmen, großzügigen und beinahe mütterlichen Art verbirgt sich eine scharfsinnige Strategin. Menschen fühlen sich in Artemisias Gegenwart ungewöhnlich schnell verstanden und vertrauen ihr Dinge an, die selten für fremde Ohren bestimmt waren. Seit dem Tod ihres Ehemannes hat sie daraus ein weitreichendes Netz aus Kontakten, Gefälligkeiten und Informationen gesponnen. Eben dieses Netzwerk machte schließlich Lord Voldemort auf sie aufmerksam. Heute trägt Artemisia heimlich das Dunkle Mal und unterstützt seine Sache aus ideologischer Überzeugung ebenso wie aus dem Wunsch nach einer Ordnung, in der ihre Fähigkeiten nicht länger hinter dem Namen eines Mannes zurückstehen. Artemisias größte Angst gilt dem Verlust ihrer Selbstbestimmung. Nachdem sie einen großen Teil ihres Lebens über ihre Rolle als Tochter und später als Ehefrau definiert wurde, fürchtet sie nichts mehr, als erneut im Schatten eines anderen Menschen zu verschwinden und die Kontrolle über ihr eigenes Leben abzugeben. Ebenso schwer wiegt für sie die Vorstellung, Macht über ihre eigenen Beziehungen zu verlieren: Menschen falsch einzuschätzen, Verrat nicht kommen zu sehen oder selbst zur Figur auf dem Spielfeld eines anderen zu werden. Seit dem Tod ihres Mannes begleitet sie außerdem eine tiefe Angst um ihren Sohn Leander, denn während Artemisia nahezu jeden Verlust rationalisieren kann, wäre der ihres einzigen Kindes etwas, gegen das weder Einfluss noch Strategie sie schützen könnten.
Arthur Weasley
Aura
Spieler:in Caro
Letzter Ingamepost 12.10.2026
Dabei seit 02.07.2025, 22:14
Zuletzt online 28.10.2026, 20:26
Beiträge 32
Über den Charakter
Arthur Weasley ist bekannt für seine herzliche Art, seine Faszination für Muggel und seine oft unkonventionellen Reparaturversuche. Er wirkt ruhig, selbst im größten Chaos, und hat ein Talent dafür, Dinge zum Laufen zu bringen. Als liebevoller Vater und Ehemann stellt er seine Familie an erste Stelle und begegnet anderen mit ehrlicher Neugier statt Vorurteilen. Seine Kleidung ist oft leicht zerknittert, seine Taschen voll mit merkwürdigen Kleinteilen und sein Blick leuchtet, sobald jemand das Wort „Steckdose“ in den Mund nimmt.
Barty Crouch jr.
fire breathing bitch
Spieler:in Becks
Letzter Ingamepost Gestern
Dabei seit 01.04.2026, 14:59
Zuletzt online Gestern, 12:21
Beiträge 24
Über den Charakter
Wenn du eine Frage zu Feuer hast, dann ist der ehemalige Slytherin deine beste Anlaufstelle, denn entweder ermittelt er im Zuge seiner Ausbildung als magischer Strafverfolger den Auslöser, oder er hat es im Namen des dunklen Lords selbst gelegt. Wie diese Dinge zusammen passen? Den dunklen Weg hat der junge Zauberer sich selbst ausgesucht, den anderen bekam er von seinem verhassten Vater aufgezwungen. Aber seinem großen Ziel das Ministerium brennen zu sehen ist er nicht näher, denn die eine Person mit der er diesen Sieg teilen möchte ist momentan in unantastbare Ferne gerückt.
Benjy Fenwick
aggressively drinks tea
Spieler:in Jules
Letzter Ingamepost Gestern
Dabei seit 08.07.2025, 20:50
Zuletzt online Vor 6 Stunden
Beiträge 217
Über den Charakter
Benjamin Fenwick, von allen nur Benjy genannt, ist ein geschätzter, wenn auch exzentrischer Künstler, der sich mit seinen magischen Porträts einen Namen gemacht und finanzielle Sicherheit erarbeitet hat. Seine Kund:innen vergessen bei all seinem Talent oft, dass er muggelstämmig ist. Vielleicht auch deshalb, weil Benjy mit einer gebürtigen Travers verheiratet ist, quasi reinblütigem Adel. In Wahrheit führen die beiden jedoch eine Lavendel-Ehe, und Benjy nutzt seine zahlreichen Kontakte längst, um zu vermitteln und weitere Zusammenschlüsse dieser Art zu ermöglichen. Der 46-Jährige unterstützt „Die 7. Farbe“ seit deren Gründung und hat es sich zur Aufgabe gemacht, vor allem queere Männer zu unterstützen. Er bewohnt ein Apartment oberhalb des Buchladens „Artemis’ Grove“ in der Winkelgasse, der offiziell seiner Frau gehört und in dem Benjy vor allem herumwandert und mitanpackt, wenn er prokrastiniert und seine eigentliche Arbeit hinauszögert. Neben der Kunst liebt er vor allem seine Katzen, von denen sich vier Stück stets in seiner Nähe aufhalten.
Clive Fawley
The Boy in Blue
Spieler:in Lena
Letzter Ingamepost 18.10.2026
Dabei seit 28.12.2023, 22:49
Zuletzt online 18.10.2026, 16:08
Beiträge 76
Über den Charakter
Clive Fawley ist der Erbe des Familienunternehmens, welches sich mit der Erforschung und Entwicklung von Zaubersprüchen befasst und in enger Kooperation mit dem Ministerium steht. Ein geheimer Auftrag der privaten Forschungseinrichtung aber ist es, der Clive zum Verhängnis wurde, als man ihn beim Spionieren erwischte. Er musste dem Dunklen Lord die Treue schwören und erhielt das Dunkle Mal. Niemand würde bei dem ehemaligen Ravenclaw einen Todesser vermuten, so höflich und nett er immer auftritt. Aber es hat wohl auch kaum jemand geahnt, dass eigentlich ein kleiner Detektiv in ihm schlummert.
Corban Yaxley
❝ TENEBRAE ⸻TO YOUR DEMONS I WHISPER
Spieler:in Kate
Letzter Ingamepost —
Dabei seit 21.10.2026, 20:24
Zuletzt online 26.10.2026, 22:53
Beiträge 0
Über den Charakter
Corban Asher Yaxley, geboren am 5. November 1941, entstammt einer alten, einflussreichen Reinblutfamilie, deren Traditionen von strengen Hierarchien, konservativen Wertvorstellungen und dem Anspruch auf gesellschaftliche Überlegenheit geprägt sind. Als ältester männlicher Erbe wurde er früh mit den Erwartungen seiner Familie konfrontiert und lernte, Macht nicht nur als Privileg, sondern auch als Mittel zur Durchsetzung des eigenen Willens zu begreifen. Seine Ausbildung in Slytherin und sein anschließendes Studium des magischen Rechts legten den Grundstein für eine steile Karriere im Zaubereiministerium. Er ist Leiter des Amts für den Missbrauch von Magie und Mitglied des Zaubergamots – eine Position, die ihm politischen Einfluss und weitreichende Möglichkeiten verschafft. Nach außen verkörpert Corban den kultivierten, selbstsicheren Reinblutadeligen: Er ist charmant, wortgewandt und von einer beinahe mühelosen Autorität, die es ihm erlaubt, sich sowohl in politischen Kreisen als auch im gesellschaftlichen Umgang sicher zu bewegen. Sein markantes, aristokratisch-raues Erscheinungsbild, das dunkle, etwas zu lange Haar und sein wissendes, oft schwer zu deutendes Lächeln unterstreichen diese Wirkung. Hinter seiner gepflegten Fassade verbirgt sich jedoch ein weitaus dunklerer Charakter. Corban ist ehrgeizig, manipulativ, nachtragend und unberechenbar. Er versteht es, die Schwächen anderer zu erkennen und für seine Zwecke einzusetzen, während er seine eigenen Beweggründe konsequent verschleiert. Er bevorzugt Kontrolle gegenüber Vertrauen und begegnet Widerstand häufig mit subtiler Einschüchterung, gezielter Grausamkeit oder kalkulierter Vergeltung. Seine Impulsivität steht dabei in einem ständigen Spannungsverhältnis zu seiner Disziplin und seinem strategischen Denken. Die Reinblutideologie betrachtet Corban nicht als bloße Tradition, sondern als eine vermeintlich logische Gesellschaftsordnung, die es zu bewahren und durchzusetzen gilt. Als Todesser steht er loyal an Voldemorts Seite, wobei er seine Zugehörigkeit sorgfältig vor der Öffentlichkeit verbirgt. Das Ministerium ist für ihn zugleich Karrieregrundlage und Werkzeug: Er kennt dessen Strukturen und Schwächen und weiß, wie sich institutionelle Macht für seine eigenen Ziele nutzen lässt. Die gegenwärtige Kriegssituation empfindet er daher weniger als unmittelbare Bedrohung denn als Gelegenheit, bestehende Machtverhältnisse zu verändern, den Einfluss der alten Reinblutfamilien zu stärken und seine eigene Stellung weiter auszubauen. Sein Privatleben scheint von Verlust, Kontrolle und Geheimnissen geprägt. Seine Imperius-verseuchte Ehe mit Idira Yaxley und der frühe Unfalltod seines Sohnes im März 1968 gehören zu den Prägungen seines Lebens. Hinter seiner beherrschten Fassade liegen jedoch Abgründe, die selbst seinem eigenen Bewusstsein nicht vollständig zugänglich sind. Corban ist ein versierter Zauberer und gefährlicher Duellant, dessen Magie ebenso intensiv wie zielgerichtet ist. Er beherrscht den Imperius-Fluch meisterhaft und beginnt, sich in der Legilimentik zu erproben. Seine größte Stärke liegt darin, Menschen und Situationen zu lesen, Einfluss auszuüben und seine Absichten hinter Charme und Berechnung zu verbergen. Gleichzeitig machen sein Stolz, sein Kontrollbedürfnis und seine Unfähigkeit, Schwäche zuzulassen, ihn anfällig für jene Widersprüche, die er bei anderen so geschickt auszunutzen weiß.
Darcelle Burke
Funke
Spieler:in M
Letzter Ingamepost —
Dabei seit Vor 9 Stunden
Zuletzt online Vor 9 Stunden
Beiträge 0
Über den Charakter
Devan Myron Marwood
Myron Wagtail
Spieler:in Raphy
Letzter Ingamepost 24.10.2026
Dabei seit 04.08.2025, 21:24
Zuletzt online 26.10.2026, 20:41
Beiträge 24
Über den Charakter
Zwischen Schüchternheit und schillerndem Glanz: Der queere Devan hat their Leben der Musik verschrieben, ist als Myron Wagtail Leadsänger*in der Weird Sisters und lebt mit der Band in einer chaotischen WG in Leeds. Privat eher schüchtern, fürsorglich und liebevoll, verwandelt they sich auf der Bühne in Myron – eine selbstbewusste, genderfluide Ikone, deren Auftritte polarisieren. Als Viertel-Veela hat their Stimme eine gewisse Sogwirkung und they nutzt their Bekanntheit und their Position in der 7. Farbe, um queere Sichtbarkeit zu fördern.
Edwina Morrow
A witch bows to no man
Spieler:in Becci
Letzter Ingamepost 25.10.2026
Dabei seit 25.09.2026, 15:17
Zuletzt online 25.10.2026, 09:24
Beiträge 9
Über den Charakter
Edwina Morrow ist vierzig Jahre alt und eine Frau, die sich nur ungern sagen lässt, welchen Weg sie zu gehen hat. Als Medimagierin folgt sie dem Bedürfnis zu helfen, während sie als Morrow-Frau tief mit den alten Traditionen ihrer Familie und dem Leben im Moor verbunden ist. Sie glaubt an Freiheit, Unabhängigkeit und daran, dass jeder Mensch das Recht haben sollte, sein eigenes Leben zu führen und zu lieben, wen er möchte. Im Orden des Phönix kämpft sie mit ihren Fähigkeiten gegen all jene, die anderen diese Freiheit nehmen wollen, während sie in der 7. Farbe einen Ort gefunden hat, an dem sie ihre Überzeugungen und ihre ganz eigene Art zu leben mit anderen teilen kann.
Elion Burke
I wanna do bad things with you
Spieler:in Liz
Letzter Ingamepost 18.10.2026
Dabei seit 06.04.2026, 17:21
Zuletzt online 28.10.2026, 20:46
Beiträge 19
Über den Charakter
Elion Atlas Burke. Achtundzwanzig Jahre alt, zweitgeborener Sohn einer der ältesten reinblütigen Familien Britanniens und erklärter Erbe. Ein Burke durch und durch. Das sein Name Türen öffnet, ist ihm schnell aufgefallen und er hat früh angefangen das für sich zu nutzen. Spätestens als er nach fünf Jahren als Profi-Beater bei den Falmouth Falcons seine Karriere abrupt aufgrund zweifelhafter Umstände endete. Auch wenn er sich nach Abstieg fühlte und einige Monate Auszeit nahm um sich zu finden, war das was dem folgte keinesfalls der gefühlte Abstieg, sondern ein Umbau seiner Selbst. Der Resetknopf für sein bisheriges Leben. So wie der Vater es sich gewünscht hatte. Heute arbeitet er als Diplomat im Zaubereiministerium und pendelt zwischen London, Genf und Paris und bewegt sich auf dem diplomatischen Parkett mit derselben Präzision, die ihn einmal auf dem Besen ausgezeichnet hat. Ehrgeizig, kalkuliert und bereit weiter zu gehen als die meisten um das zu bekommen wonach es ihm sehnt. Macht. Einfluss. An seiner Seite steht dabei Darcelle. Seine Ehefrau und viel mehr als das sein politisches Gegenstück. Für eine makellose Fassade nach außen. Dafür den Schein einer wohl funktionierenden reinblütigen Familie gerecht zu werden und von dem Fakt abzulenken, dass er nachts von Männern träumt. Von einem Mann, dessen blonden Locken und breites Grinsen alles durchbricht was der Burke in jahrerlanger Kleinstarbeit an Mauern aufgebaut hat. Die eine Stelle in seinem sorgfältig geplanten Leben an der nichts kalkuliert ist und nichts sicher. Und vermutlich genau deshalb die wichtigste darstellt.
Ella Dawnsey
tarot card readings
Spieler:in Sarah
Letzter Ingamepost 13.10.2026
Dabei seit 14.03.2025, 00:43
Zuletzt online 13.10.2026, 19:14
Beiträge 41
Über den Charakter
Ella Dawnsey ist 28 Jahre jung und Mitglied der Dawnsey-Sippe, die als fahrendes Volk und Zirkusleute in ganz Großbritannien bekannt sind, auch wenn nicht jede:r ihnen wohl wohlwollend gegenüber steht. Die einen besuchen gerne die Shows, wenn der Zirkus in ihrer Nähe gastiert, lassen sich und ihre Kinder für ein paar Stunden in die Manege entführen, lassen sich verzaubern von Feuershows, Trapezkünstler:innen und Illusionist:innen. Schätzen das Wissen der Dawnseys um alte, längst vergessene Magie, lassen sich sorgenvoll die Karten legen oder besorgen sich seltene Kräuter oder allerlei Hehlerware auf dem Schwarzmarkt. Andere wissen um ihre nicht immer legalen Geschäfte, beschimpfen sie als Dieb:innen oder wollen sie zwingen ihre Kinder nach Hogwarts zu schicken. Als Baby noch aufgrund ihres früh erkennbaren hohen magischen Potenzials von den Dawnseys aus ihrer leiblichen Familie entführt, wuchs sie in dem Fahrenden Volk auf und sieht alle dort, trotzdem sie nicht das gleiche Blut teilen, als Familie an. Blutstati, Adelsstände, Hierarchien - all die Konstrukte der Zauberergesellschaft interessieren sie nicht. Sie folgt nur den Anweisungen zweier Männer: Dem Sippenführer der Dawnseys, ihrem Vater. Und Fenrir Greyback, den sie, wie jeder im Rudel, dankbar ebenfalls als Vater bezeichnet. Zwei Väter, die es beide genetisch nicht sind, und denen sie doch alles verdankt. Dem ersten ihr freies, selbstbestimmtes Leben frei von Vorschriften und Konventionen. Ein Leben in der Manege, hoch in den Lüften. Ein Leben, geprägt von dem alten Wissen über Magie und Kräuterkunde. Ein Leben, in dem ihre Seherin-Fähigkeit nicht verurteilt oder ausgenutzt, sondern geschätzt wird. Doch dem zweiten Vater verdankt sie das Leben ihrer kleinen Schwester. War er es doch, der diese aufnahm, als sie von einem Werwolf gebissen wurde. Seit sieben Jahren nun geht sie in Greybacks Rudel ein und aus, verbringt dort einen Großteil ihrer Zeit. Kümmert sich mit einigen anderen Frauen um die Kinder, wenn es Vollmond wird und Greyback sich dafür um ihre Schwester kümmert. Ihr hilft eins zu werden mit ihrem Wolf. Auch wenn die Zaubererschaft ihr und ihrer Familie - auch der selbst gewählten in Form des Rudels - nicht immer positiv gegenüber steht und Ella eine gesunde Skepsis gegenüber dem Ministeriumsapparat hegt, führt sie ein gutes Leben. Ein Leben, das sich viel unter Menschen abspielt, viel im Freien. Das oft laut ist und wild und bunt und echt, das aber das einzige Leben ist, das sie kennt.
Enda Murphy
Murphy's Law
Spieler:in Jules
Letzter Ingamepost 18.10.2026
Dabei seit 30.04.2026, 17:55
Zuletzt online Vor 6 Stunden
Beiträge 16
Über den Charakter
Mit (noch) 27 Jahren zählt Enda Murphy längst zu den etablierten Star-Spielern der nordirischen Mannschaft “Ballycastle Bats” und ist stolz auf seine Karriere auf dem Besen. Die verdankt er nicht seinem guten Aussehen, sondern vor allem seinem Talent. Ganz im Sinne des Maskottchens trägt Enda den Spitznamen “Fledermaus”: Der Nordire begeistert bei Spielen regelmäßig mit waghalsigen Manövern, bei denen er selbst bei rasantem Tempo nur mit einer Hand oder einem Bein am Besen hängt. Der ehemalige Hufflepuff lebt voll und ganz für den Sport und verbringt auch seine Freizeit am liebsten mit Besen und magischen Hölzern, aus denen eines Tages vielleicht selbst welche werden. Mit dem kleinen Taschenmesser, das er stets bei sich trägt, prüft das Halbblut nicht nur die Qualität des Materials, sondern schnitzt aus gewöhnlichem Holz bei Langeweile auch gern kleine Figuren, mit denen er die Menschen beschenkt, die ihm wirklich wichtig sind. Als echter Junge, der in einem Pub aufgewachsen ist, bekommt er Flaschen auch ganz ohne Magie auf – notfalls sogar mit den Zähnen. Enda gilt als Mädchenschwarm und Casanova, spricht sich im Ministerium für strengere Werwolf-Gesetze aus und hält sein Privatleben so gut es geht unter Verschluss. Bis heute weiß niemand, dass er sein Herz ausgerechnet an einen ehemals konkurrierenden Quidditch-Spieler verloren hat ... und wenn es nach ihm geht, soll sich daran so schnell auch nichts ändern.
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Die Herren

Moony, Wurmschwanz,
Tatze & Krone

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Die Herren Moony, Wurmschwanz, Tatze & Krone

Karte des Rumtreibers

Verdächtige Subjekte & ihre Schandtaten

Severus Snape — Tatze: "Wurde beim Duschen zuletzt 1973 gesichtet. Seitdem ungeklärt. Ich kann ihn riechen wenn er drei Gänge weiter steht."
Regulus Black — Tatze: "Mamas kleiner Liebling übt wieder sein finsteres Gesicht."
Rabastan Lestrange — Krone: "Hat das Charisma eines nassen Pergaments. Und riecht auch so."
Evan Rosier — Moony: "Hat vermutlich noch nie in seinem Leben gelacht. Würde ihm auch nicht stehen."
Barty Crouch Jr. — Moony: "Redet mit sich selbst und verliert trotzdem die Diskussion."
Bellatrix Black — Wurmschwanz: "Betritt einen Raum und die Temperatur fällt um zehn Grad. Beeindruckend, eigentlich."

„Ich schwöre feierlich,
dass ich ein Tunichtgut bin."

Unheil angerichtet