Das „No Way Back“ ist ein RPG-Forum, das die Wizarding World als Basis nutzt und durch eigene Lore ergänzt, um Stück für Stück gemeinsam eine ganz eigene Welt zu erschaffen. Unsere Geschichte spielt zur Zeit der Marauders im Jahr 1978 und hat ein L3S3V3-Rating. Aktuell liegt der Fokus im Ingame auf den Angriffen von Todesser:innen und Werwölfen und ihren Folgen für die magische Gesellschaft. Im Untergrund formiert sich zudem eine queere Widerstandsbewegung, die sich vor allem gegen die Stigmatisierung von Muggelstämmigen einsetzt. Weitere Informationen findest du in unserem Grimoire, inklusive unserem Disclaimer.
Neuigkeiten
Eine kleine Überraschung für euch: Es gibt einen neuen Zeitsprung und wir schalten den 8. Dezember 1978 im Ingame frei. Wir haben uns bewusst dazu entschieden, an diesem Tag keinen großen Forenplot stattfinden zu lassen, damit unsere Charaktere die zurückliegenden Ereignisse ausreichend verarbeiten können. Einen kleinen Vorgeschmack auf die Planung der kommenden Monate und weitere News gibt es in den allgemeinen News. Habt einen guten Start in den Monat und happy Pride Month! ♥
geschrieben von Team (sie/ihr) am 07.06.2026, 17:52
Der offizielle Team-Account des "No Way Back".
Alter
1000 Jahre
Augenfarbe
Onyx
Körpergröße
20 cm
TALES OF DEATH
About the Shadows of a World that Survived
SETTING & SPIELGEFÜHL
Apokalypse Endzeit Survival Wiederaufbau 2026 Setting Szenentrennung dynamische Spielwelt jedes Play hat Einfluss langsame Untote vier Kolonien keine Blacklist/Whitelist Quartalsystem Statuskarten Szenentracker
Story
Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.
Forums-Aufbau
Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.