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[Canon] we decide who we become
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Infos zum Gesuch generell
Der Club „Noctis“ gibt sich gern als „Muggel-Club, nur für Hexen und Zauberer“ aus und ist eine Anlaufstelle für jene der magischen Bevölkerung, die neugierig auf die andere Welt sind, sich jedoch vor ihr fürchten oder Sanktionen des Ministeriums vermeiden wollen.
Doch es gibt auch eine andere Seite des „Noctis“: An jedem Vollmond lässt sich der Club nur mit einem Passwort betreten, denn dann finden Werwolfkämpfe statt, auf die die magischen Besucher:innen wetten können. Die Idee dahinter stammt von den beiden Brüdern Apollo und Atlas, die trotz der kritischen Zeit sehr gut von ihrem Club leben. In diesem Gesuch suchen wir beide Brüder. Apollo
![]() Über den Charakter
Du liebst Muggel. Zumindest hast du einmal einen von ihnen geliebt. Sehr inbrünstig sogar. Und wenn man deine Geschichte so hört, könnte man meinen, dein Club „Noctis“ sei eine einzige große Liebeserklärung an diese eine Person, die dein Herz damals gestohlen hat. Immerhin dreht sich in dem Nachtclub alles um die Welt der Muggel – dass an Vollmonden illegale Werwolfkämpfe abgehalten werden, klammern wir an dieser Stelle lieber aus. Das klingt schließlich nicht besonders romantisch, oder?
Ebenso wenig wie die Wahrheit über deine große Liebe. Dass du ihn oder sie regelrecht gestalkt hast, passt nicht in das Bild einer schönen Romanze. Genauso wenig wie das Ende: Du hast kein Happy End bekommen … und das ist für die andere Person vermutlich auch besser so. Stattdessen gab es eine Strafe vom Ministerium, und die Erinnerung einer verstörten nicht-magischen Person musste manipuliert werden. Das ist die Wahrheit, nur erzählst du sie nicht so. Du hast ein derart verzerrtes Bild von dir selbst, dass du mittlerweile wohl selbst daran glaubst, einer der Guten zu sein: ein Empath, ein Romantiker. Dein obsessives Verhalten, deine Grausamkeit und die Tatsache, dass du einmal im Monat gefühlskalt dabei zusiehst, wie Werwölfe sich manchmal sogar bis auf den Tod bekämpfen, hast du großzügig unter den Teppich gekehrt. Wer weiß, was sich sonst noch alles darunter verbirgt. Atlas
![]() Über den Charakter
Dein Talent ist es, Potenzial zu erkennen – in Menschen, Dienstleistungen und Dingen. Und darin, wie man sie am besten ausnimmt. Als du das erste Mal den Club deines Bruders betreten hast, war dir schnell klar, dass sich das abgelegene Gebäude auch für etwas anderes nutzen ließe. Du warst es, der die illegalen Werwolfkämpfe zu Vollmond ins Spiel gebracht hat, und mittlerweile ist es dein ganzer Stolz.
Ein schlechtes Gewissen plagt dich dabei nicht. Denn am Morgen nach einer Vollmondnacht geht zumindest ein Werwolf mit ein wenig Geld in den Taschen nach Hause. Der andere … nun ja. Die meisten Galleonen landen allerdings bei dir, da du die Wetten geschickt zu manipulieren weißt und auch nicht davor zurückschreckst, selbst deine engsten Freund:innen übers Ohr zu hauen. Denn auch in gleichaltrigen oder jüngeren, stinkreichen Hexen und Zauberern siehst du vor allem eines: Potenzial – das Potenzial für eine „Freundschaft“, die dir eine Menge Geld einbringen kann, wenn du es klug anstellst. Du gehst in der Nokturngasse ein und aus und bist Stammgast in der „Stacheligen Schlange“, nicht zuletzt, um ja nicht Gefahr zu laufen, eine echte emotionale Bindung zu jemandem aufzubauen, wenn sich Nähe doch auch für ein paar Galleonen kaufen lässt. Du hast Verbindungen zu allen wichtigen zwielichtigen Gestalten der Stadt und hältst ständig Ausschau nach der nächsten Gelegenheit, deinen Vorteil auszubauen. Den Todessern würdest du dich niemals anschließen. Denn sobald man sich für eine Seite entscheidet, besteht immer die Möglichkeit, am Ende zu verlieren und das passt so gar nicht in deinen Fünf-Jahres-Plan, sorry. Du bist schließlich ein Gewinner, durch und durch. Die Frage ist nur, ob das auch so bleibt oder ob du eines Tages der Einsatz bist. Sonstiges
Apollo und Atlas sind die Inhaber des Clubs „Noctis“ und entstammen einer alten Halbblut-Familie. Sie sind zwar keine Todesser, aber gute Menschen sind sie definitiv auch nicht, auch wenn sie das der Öffentlichkeit (und ihrem Spiegelbild) überzeugend verkaufen. Manipulation liegt beiden im Blut. Wo ein verdorbener Apfel liegt, ist der zweite meist nicht weit.
Hier suchen wir ein zwielichtiges Brüdergespann, bei dem ihr euch in den Details gerne kreativ austoben könnt. Selbst das Alter und die Avatarpersonen können verändert werden. Lediglich der Halbblut-Status und dass sie wirklich keine guten Menschen sind, sollte erhalten bleiben, denn ihr Club besteht immerhin nicht nur aus ABBA-Musik, sondern auch aus blutigen Kämpfen. Ihr habt Interesse? Meldet euch gerne direkt im Gesuch oder springt zu uns auf den Discord-Server. Das „No Way Back“ ist ein RPG, das die Wizarding World als Grundlage nutzt und im Jahr 1978 spielt. Der Erste Zaubererkrieg ist somit in vollem Gange, wodurch das Potenzial für Spannung und Drama besonders groß ist. im SG |