Charakterentstehung
Herzlich Willkommen im „No Way Back“! Schön, dass du hier bist und dir überlegst, einen Charakter in unserem Forum zu erstellen. In diesem Thread findest du eine Übersicht mit allen wichtigen Informationen, die dir bei der Erstellung helfen und dir einen groben Überblick geben sollen, was du bei einem Charakter in unserem Board beachten solltest.
Hast du eine Frage, die hier nicht beantwortet wird? Dann melde dich gerne im Forum oder auf Discord im Support, ein Team-Mitglied wird dir zeitnah weiterhelfen.
Hast du eine Frage, die hier nicht beantwortet wird? Dann melde dich gerne im Forum oder auf Discord im Support, ein Team-Mitglied wird dir zeitnah weiterhelfen.
Bespielte und freie Familien im “No Way Back”
- Du möchtest einen Charakter aus einer Canon-Familie erstellen? Bitte überprüfe vor deiner Registrierung, ob diese Familie grundsätzlich noch frei ist. Nutze hierfür die Mitgliederliste oder frage im Discord nach.
- Ist die Canon-Familie noch frei, kannst du sie nach eigenen Vorstellungen ausgestalten. Bitte achte jedoch darauf, bestehendes Canon-Wissen zu berücksichtigen. Falls du unsicher bist, wende dich vertrauensvoll an das Team.
- Ist die Familie bereits vergeben, bitten wir dich, vor der Registrierung Kontakt zu den Spieler:innen aufzunehmen, die diese Familie bereits bespielen. Sprecht euch beispielsweise auf Discord ab, ob deine Charakteridee umsetzbar ist. Die Familienverantwortlichen haben hier das letzte Wort. Passt deine Idee nicht in ihre Vorstellungen, musst du auf eine andere Familie ausweichen.
- Es ist möglich, dass dein Charakter über entfernte Verwandtschaft mit bereits bespielten Charakteren verbunden ist, ohne dass du es weißt. Viele Spieler:innen haben solche Netzwerke in ihren Familiengeschichten verankert. Das kann dir direkt zum Start Anspielpartner:innen und ein soziales Umfeld bieten. Wenn diese Verwandtschaften nicht zu deiner Vorstellung passen, suche bitte das Gespräch mit den jeweiligen Spieler:innen, um gemeinsam eine Lösung zu finden.
- Direkte Nachkommen der Gründer:innen von Hogwarts sind nicht erlaubt.
- Im Canon ausgestorbene Familien gelten auch bei uns als ausgestorben.
- Bei besonders speziellen Verwandtschaften zu bekannten Canon-Charakteren behält sich das Team das Recht vor, vorab ein schriftliches Charakterkonzept einzufordern und anhand dessen zu entscheiden, ob der Charakter ins Board passt.
Einfluss des Settings auf deinen Charakter
- Unsere Geschichte spielt im Jahr 1978.
- Viele Annehmlichkeiten, die heute selbstverständlich sind, existierten damals noch nicht (z. B. Handys).
- Beachte, dass die Gesellschaft damals andere Werte und Ansichten vertreten hat als heute.
- Die Muggelgesellschaft war 1978 sehr konservativ und ebenso im Wandel. Wenn du einen muggelnahen oder muggelstämmigen Charakter spielst, sollte erkennbar sein, wie das Umfeld auf ihn wirkt. Einen Überblick über die reale Situation in Großbritannien 1978 findest du unter Wissenswertes (VERLINKUNG). Weitere Infos kannst du bei Bedarf selbst recherchieren, da wir reale Geschehnisse berücksichtigen und miteinbeziehen.
- Die magische Gesellschaft befindet sich seit 1970 im Krieg. Anschläge nehmen zu und Voldemorts Anhänger:innen gewinnen an Einfluss. Die Zeitungen sind voller negativer Schlagzeilen. Das geht an keinem Charakter spurlos vorbei: Politische Entwicklungen beeinflussen auch deine Figur. Der Krieg kann Ängste oder Traumata hervorrufen oder dein Charakter könnte sich politisch radikalisieren.
- Setze dich daher intensiv mit der Zeit und dem Umfeld auseinander, in das du deinen Charakter stellst.
Magische Schulausbildung
- Magische Kinder erhalten zu ihrem 11. Geburtstag einen Brief aus Hogwarts, der in der Regel von einer Eule überbracht wird. Muggelstämmige Kinder bekommen meist persönlichen Besuch von einer Lehrkraft oder einem Ministeriumsmitglied.
- Muggelfamilien werden aufgrund der Umstände eingeweiht, müssen sich jedoch zur Verschwiegenheit verpflichten und dürfen Außenstehenden nicht von der magischen Welt berichten. Sollten sie dagegen verstoßen, kann das dazu führen, dass die komplette Familie - das magische Kind ausgeschlossen - obliviert und Erinnerungen manipuliert werden.
- Vor dem Schuleintritt in Hogwarts werden Kinder je nach Herkunft und Umständen bereits unterrichtet – durch Familie, Privatlehrer:innen oder an einer Muggelschule.
- Es ist auch möglich, dass dein Charakter eine andere magische Schule besucht hat. Dies muss jedoch im Steckbrief plausibel erklärt werden.
- Hogwarts selbst wird bei uns nicht aktiv bespielt, da wir grundsätzlich nur volljährige Charaktere im Board zulassen. In unserer Vergangenheitsecke kannst du aber jederzeit Szenen aus der Schulzeit deines Charakters spielen.
- Minderjährige Charaktere können im Board gespielt werden, solange sie nicht mehr aktiv in Hogwarts zur Schule gehen. Mit stimmiger Erklärung können sie bei ihrer Familie leben oder aus anderen Gründen die Schule nicht länger besuchen.
- Vor allem reinblütige Familien vertreten 1978 noch sehr konservative Ansichten. So kann es vorkommen, dass junge Mädchen bereits nach den ZAGs die Schule verlassen müssen, um sich auf Ehe und Familie vorzubereiten.
Das Leben in Hogwarts
- Am ersten Schultag werden die Schüler:innen vom Sprechenden Hut in eines der vier Häuser eingeteilt: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw oder Hufflepuff.
- Schüler:innen können sich verschiedenen Arbeitsgruppen anschließen (z. B. Koboldsteinclub, Duellierclub, Schachclub), um Kontakte über die Hausgrenzen hinaus zu knüpfen. Beachte dabei, dass Schüler:innen sich mit ihren schulischen Aktivitäten und dem Unterricht nicht übernehmen sollten!
- Sportliche Schüler:innen sind mit hoher Wahrscheinlichkeit Teil des Quidditch-Teams ihres Hauses.
- Das Dorf Hogsmeade darf ab dem 3. Schuljahr besucht werden.
- Am Ende des 5. Jahres stehen die ZAG-Prüfungen an. Sie bestehen aus schriftlichen und praktischen Tests und sind vergleichbar mit der Mittleren Reife.
- Am Ende des 7. Jahres folgen die UTZs, die eigentlichen Abschlussprüfungen. Nur Fächer, die in den ZAGs bestanden wurden, können weitergeführt werden. Die UTZs entsprechen in etwa dem Abitur und sind entscheidend für die spätere Berufswahl.
Noten und Fächer
- Im Steckbrief musst du die Fächer und Noten deines Charakters angeben (siehe Steckbriefvorlage).
- Bis zu den ZAGs sind folgende Fächer verpflichtend: Zaubertränke, Zauberkunst, Verwandlung, Verteidigung gegen die dunklen Künste (VgddK), Kräuterkunde, Geschichte der Zauberei und Astronomie.
- Ab dem 3. Schuljahr können folgende Wahlfächer belegt werden: Arithmantik, Alte Runen, Wahrsagen, Pflege magischer Geschöpfe und Muggelkunde. In der Regel werden bis zu zwei Wahlfächer gewählt.
- Ab dem 6. Jahr dürfen nur die Fächer weiterbelegt werden, die in den ZAGs bestanden wurden. „O“ (Ohnegleichen), „E“ (Erwartungen übertroffen) oder „A“ (Annehmbar) gelten als bestanden. „S“ (Schrecklich), „M“ (Mangelhaft) oder „T“ (Troll) bedeuten nicht bestanden.
- Einige Berufe (z. B. Auror:in, Heiler:in) setzen sehr gute Noten in bestimmten Fächern voraus.
- Achte darauf, dass die Notenverteilung realistisch und ausgewogen ist; niemand ist in allen Bereichen perfekt.
Ausbildung und Beruf
- Nach dem Abschluss in Hogwarts beginnt in der Regel im September die Ausbildung.
- Grundausbildungen dauern bei uns drei (3) Jahre. Danach können Spezialisierungen oder Fachrichtungen eingeschlagen werden.
- Auch die gesellschaftliche Lage kann den Berufswunsch beeinflussen: Idealist:innen könnten sich beispielsweise für den Auroren- oder Heilerberuf berufen fühlen, während misstrauische Charaktere vielleicht Journalist:innen werden, um Missstände aufzudecken.
Fraktionen
- Im Board gibt es folgende Fraktionen: Orden des Phönix, Todesser, Ministerium, 7. Farbe, Rudel und Zivilist.
- Wähle mit Bedacht, welcher Fraktion dein Charakter angehört, denn sie prägt seinen Alltag und sein Umfeld maßgeblich.
- Ein Fraktionswechsel ist möglich, wenn er sich im Ingame sinnvoll ergibt (z. B. wenn Zivilist:innen von Todessern angeworben wird).
- Viele Fraktionen agieren geheim und sind in der Öffentlichkeit kaum oder gar nicht bekannt.
- Der Orden des Phönix wird von Albus Dumbledore geleitet. Er sammelt fähige zaubernde Personen um sich, die ihm durch ihre magischen Fähigkeiten oder Kontakte nützlich sind. Der Orden ist nicht öffentlich bekannt, und auch die Mitglieder kennen sich nicht alle untereinander.
- Die Todesser folgen Tom Riddle alias Voldemort. Ihre Identitäten bleiben durch Masken geheim, nur der engste Kreis kennt sich untereinander. Viele führen ein gefährliches Doppelleben und üben weiterhin bürgerliche Berufe aus.
- Im Ministerium arbeiten Angestellte aller Abteilungen, manche mit eigenen Zielen, manche korrumpiert oder als Spitzel. Sie sind ein zentraler Teil der magischen Gesellschaft.
- Die 7. Farbe ist eine Bewegung, die hauptsächlich aus queeren, muggelstämmigen Zaubernden besteht, aber auch Unterstützer:innen hat. Sie übertragen politische Kämpfe der Muggelwelt in die Zauberergesellschaft, um sich gegen Diskriminierung und Ausgrenzung zu wehren. Die Mitglieder kennen sich untereinander, sind aber nach außen nicht sichtbar.
- Das Rudel bezeichnet Fenrir Greybacks Gefolgschaft, die er als „Familie“ sieht. Sie leben meist gemeinsam in wechselnden Lagern in britischen Wäldern und arbeiten neuerdings eng mit den Todessern zusammen. Manche Mitglieder tauchen nur zu Vollmondnächten im Rudel auf.
- Zivilist:innen gehören keiner Fraktion an und versuchen, in einer zunehmend gefährlichen Welt einfach zu überleben.
- Die Wahl der Fraktion beeinflusst den Charakter stark und das sollte sich auch im Steckbrief widerspiegeln.