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Willkommen
Das „No Way Back“ ist ein RPG-Forum, das die Wizarding World als Basis nutzt und durch eigene Lore ergänzt, um Stück für Stück gemeinsam eine ganz eigene Welt zu erschaffen. Unsere Geschichte spielt zur Zeit der Marauders im Jahr 1978. Aktuell liegt der Fokus im Ingame auf den Angriffen von Todesser:innen und Werwölfen und ihren Folgen für die magische Gesellschaft. Im Untergrund formiert sich zudem eine queere Widerstandsbewegung, die sich vor allem gegen die Stigmatisierung von Muggelstämmigen einsetzt. Weitere Informationen findest du in unserem Grimoire, inklusive unserem Disclaimer.
Neuigkeiten
Wir feiern gemeinsam mit euch die Neueröffnung unseres Forums! Zum fünfjährigen Geburtstag bekommt es (nachträglich) nicht nur einen neuen Anstrich, sondern auch einen neuen Namen: „No Way Back“. Den Neustart feiern wir mit einem Zeitsprung, der einen weiteren Tag im Dezember freischaltet und sich mit den Folgen des Winkelgassen-Angriffs beschäftigt. Weitere Informationen zum Ingame und zu den Neuerungen im „No Way Back“ findet du in den allgemeinen News. Schön, dass du hier bist! ♥
Illusionsmagie
Mit viel Konzentration und Vorstellungskraft ist es möglich, so genannte Illusionszauber zu wirken. Sie zeigen etwas, das in Wahrheit gar nicht existiert. Gezeugt einzig durch Magie, doch so real, dass man es mit allen Sinnen wahrnehmen kann.

Perfektionierte Illusionen täuschen ein magiegeschaffenes Bild vor, welches man nicht von der Realität unterscheiden kann.

Gelehrt werden Illusionszauber in Hogwarts nur auf einem sehr kleinen Basisniveau. Wer tiefer einsteigen will, kommt ums Studieren zahlreicher Bücher nicht herum und braucht langjährige Übung.



Illusionen von Standbildern



Das beste Beispiel für eine aus der Ferne betrachtete Standbild-Illusion, ist der auf Hogwarts liegende Illusionszauber, der das Schloss für neugierige Muggelaugen wie eine alte einsturzgefährdete Ruine aussehen lässt. Sie ist eine der vielen Schutzmaßnahmen, die Hogwarts umgeben.

Die größten Veränderungen stellen bei Standbild-Illusionen der Lichteinfall, die Jahreszeiten und das Wetter dar. Das Abbild zeigt geringe Bewegungen. Gerade genug, um Betrachter:innen das zu zeigen, was sie sehen sollen.

Je weiter weg sich Betrachter:innen befinden, desto leichter ist es, eine glaubhafte Illusion zu wirken. Sieht man einen Baum aus der Ferne, weist dieser nur wenige Details auf. Geht man jedoch näher dran, so erkennt man verschieden große Blätter, Blattadern, Strukturen der Rinde - alles Details, die eine aus der Nähe betrachtete Illusion aufweisen müsste, damit sie nicht zu durchschauen ist.

Perfektionierte Standbild-Illusionen kann man sehen, berühren, riechen und in seltenen Fällen vielleicht sogar schmecken. Es ist möglich, Standbild-Illusionen dauerhaft mit einem Zauber zu fixieren.



Bewegte Illusionen



Deutlich schwerer zu wirken als Illusionen von Standbildern, sind bewegte Illusionen. Fliegende Blätter im Wind, eine Wasseroberfläche oder gar die Königsdisziplin der Illusionen: Das Abbild eines Menschen.

Die Gestik und Mimik eines Gesichts perfekt nachzubilden, ist nahezu unmöglich. Besonders wenn man versucht, Betrachter:innen mit ihnen vertrauten Gesichtern zu täuschen.

Erschreckend leicht ist es hingegen, einer Person vorzutäuschen, sie sei verwundet worden, solange die Entstehung der Wunde für das Opfer durch die Illusion logisch herleitbar ist. Das menschliche Gehirn verbindet bereits den Anblick einer Wunde am eigenen Körper mit Schmerz, der in Folge des Schocks tatsächlich spürbar wird.

Um eine bewegte Illusion zu erschaffen, muss sich die zaubernde Person in der Nähe aufhalten, denn diese muss die Illusion aktiv steuern, um sie auf unvorhergesehene Ereignisse reagieren zu lassen. Eine Wasseroberfläche zum Beispiel muss Wellen schlagen, sollte ein Stein hineingeworfen werden, ansonsten ist sie leicht zu durchschauen.

Grundsätzlich gilt: Illusionen zu erzeugen, benötigt hohe Konzentration und Vorstellungskraft, was schnell die Energiereserven der zaubernden Person aufbrauchen kann. Standbild-Illusionen können dauerhaft gewirkt werden, zeigen jedoch auch immer nur dasselbe, während bewegte Illusionen aktiv auf das Geschehen im Umfeld reagieren.

Perfekte Illusionen täuschen alle Sinne des Menschen. Um Illusionen zu durchbrechen, muss man sie als solche erkennen und sich dessen bewusst werden, dass sie nicht real sind. Sollte man darauf kommen, hilft ein sauber ausgesprochener Finite jedoch ebenfalls.

Die Herren

Moony, Wurmschwanz,
Tatze & Krone

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Die Herren Moony, Wurmschwanz, Tatze & Krone

Karte des Rumtreibers

Verdächtige Subjekte & ihre Schandtaten

Severus Snape — Tatze: "Wurde beim Duschen zuletzt 1973 gesichtet. Seitdem ungeklärt. Ich kann ihn riechen wenn er drei Gänge weiter steht."
Regulus Black — Tatze: "Mamas kleiner Liebling übt wieder sein finsteres Gesicht."
Rabastan Lestrange — Krone: "Hat das Charisma eines nassen Pergaments. Und riecht auch so."
Evan Rosier — Moony: "Hat vermutlich noch nie in seinem Leben gelacht. Würde ihm auch nicht stehen."
Barty Crouch Jr. — Moony: "Redet mit sich selbst und verliert trotzdem die Diskussion."
Bellatrix Black — Wurmschwanz: "Betritt einen Raum und die Temperatur fällt um zehn Grad. Beeindruckend, eigentlich."

„Ich schwöre feierlich,
dass ich ein Tunichtgut bin."

Unheil angerichtet